domingo, 30 de março de 2008

Paper Architecture

Reflection on Sagrada Familia

Estava buscando idéias para um trabalho de plástica quando escontrei um site muito interessante:

Ingrid Siliakus é uma artista de Amsterdam que trabalha com a "paper architecture": utiliza cortes e dobras no papel para criar obras incríveis, tanto abstratas quanto a reprodução de espaços reais e imaginários (várias peças são inspiradas na obra de M.C. Escher). O site apresenta muitas fotos das criações de Ingrid. Vale muito visitar!

Vik Muniz

Action Photo, after Hans Namuth - De chocolate!


"Paulistano da Lapa, Vik Muniz nasceu em 1961, numa família de classe média - seu pai era garçom, sua mãe era telefonista. Viveu em Pirituba e estudou na Vila Pompéia, na prestigiosa Escola Estadual Zuleika de Barros Martins. Em 1983, se transferiu a Chicago e, posteriormente, à Big Apple, onde enfim se radicou. E se celebrizou por suas exageradas e polêmicas performances visuais. Por exemplo, cobrir fotografias com geléia, chocolate, calda de caramelo. Retocá-las de forma irônica e debochada, com arames e até mesmo pó de terra."

Trecho do texto A Invasão de Vik Muniz, de Paulo Klein

A obra de Vik Muniz é impressionante! Ele trabalha muito com o efêmero e com materiais inusitados, produzindo imagens de forma original e interessante, como o Narciso de Caravaggio construído com sucata, da série "Pictures of Junk". O vídeo no you tube que mostra a execução e o resultado final dessa obra.

Visite o site http://www.vikmuniz.net para ver fotos e vídeos de obras do artista.

terça-feira, 25 de março de 2008

zzz...Sono público...zzz


(Editei o trabalho anterior: deixei o contorno dos "z"s em um tom de amarelo mais forte e restaurei o contraste original do homem que aparece dormindo.)

O objetivo desse trabalho de Informática era "mapear" um espaço público que estivesse sendo apropriado de uma forma diferente da convencional. Escolhi uma parte da praça da Savassi em que um cidadão dormia sobre o banco de pedra, utilizando-o como sua própria cama. Os orelhões presentes no local tomam emprestado a função do mural, ao apresentarem papéis de propagandas colados em sua superfície.

Para trabalhar a foto original no Photoshop, utilizei camadas, o lasso tool, o color balance e o channel mixer em seleções da imagem, a ferramenta de texto com a fonte "Anger", fiz alteração de brilho e contraste na figura e usei o stroke, do blending options.

segunda-feira, 24 de março de 2008

Interagir, colaborar, compartilhar!

Interatividade. Essa é a palavra chave do site do grupo RE:COMBO, do Interactive Architecture e da Wikipedia. Seja por meio da troca de conhecimentos, da produção de arte em conjunto ou da investigação da própria interatividade, esses sites abordam a colaboração e a postura de compartilhamento entre usuários, que podem tornar a internet um ambiente de fato virtual, além de muito mais rico em produção e divulgação de cultura e informação.

O blog é uma uma ferramenta que tem potencial para estimular a interatividade entre usuários e promover uma realidade de colaboração e compartilhamento entre eles, já que é simples de usar e permite a exposição de textos, imagens e vídeos, além da troca de comentários. Espero poder desenvolver o meu blog nesse sentido!


Clique aqui para ver o post sobre a aula de Plástica de 18/03/2008, que abordou os assuntos referidos nesta postagem.

sábado, 22 de março de 2008

Gringo Cardia


A exposição "Gringo Cardia de Todas as Tribos", no Palácio das Artes, é maravilhosa! Apresenta muitas fotos, vídeos e objetos que convidam o visitante a conhecer a obra de Gringo, que inclui ambientes cenográficos de teatros, apresentações de dança, shows, desfiles e exposições, além da direção de clipes e design gráfico.


"Gringo Cardia é, sem dúvida, o maior e mais instigante profissional multimídia do Brasil. Gringo é um premiadíssimo arquiteto, cenógrafo, designer, diretor de arte, de espetáculos, shows, filmes e videoclips dos mais consagrados artistas brasileiros. Mas o que fascina e fica muito claro ao tabalhar com ele é a evidência de que ele ainda mergulha de cabeça em novos projetos (uma média de 5 a 10 por mês) com a mesma obsessão pela pesquisa, pela inovação e pelo investimento alto na experimentação de risco, esse último, a marca de seu diferencial como 'artista da imagem'."

Trecho do texto de Heloisa Buarque sobre o artista, uma introdução à exposição.


Site do Gringo Cardia: http://www.gringocardia.com.br/


Informações sobre a exposição:
Evento: exposição Gringo Cardia de todas as tribos
Data: 29 de fevereiro a 6 de abril
Horário: de terça a sábado, de 9h30 às 21h, e domingo, de 16h às 21h
Local: Galeria Alberto da Veiga Guignard
Entrada franca


Fotos:

"Inspirações" do artista

Fotos do trabalho cenográfico de Cardia

Os trabalhos cenográficos de Gringo e o balé da Companhia de Dança Deborah Colker

Referência ao Museu das Telecomunicações

sexta-feira, 21 de março de 2008

Outras funções...





A proposta de Informática consistia em trabalhar no Photoshop uma foto de algum local da Escola de Arquitetura que estivesse sendo utilizado de forma imprópria ou não convencional. Escolhi as escadas: originalmente projetadas apenas para transportar as pessoas de um andar para o outro, os usuários podem dar a elas outras funções, como a de local para sentar, ler ou lanchar.

Para editar a imagem, usei diferentes camadas, o polygonal lasso tool, modifiquei a coloração da foto original com o color balance, utilizei as ferramentas de texto e de formas customizadas, além do free transform, do preenchimento por seleção e do blending options. Usei as imagens de um conjunto de livros e de uma xícara, encontradas pelo Google, além de uma outra foto.

quarta-feira, 19 de março de 2008

NOX


O NOX é um escritório arquitetônico holandês que atua desde o princípio da década de 1990. Já ganhou diversos prêmios internacionais, e teve os trabalhos expostos por todo o mundo, incluindo a Bienal de Veneza; a exposição "Zoomorfic", no museu Victoria & Albert, em Londres, e a exposição "Non-standard Architectures", em Paris.

O site do NOX é: http://www.noxarch.com./

Vale muito visitá-lo!!
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"Beachness", projeto do NOX

terça-feira, 18 de março de 2008

Comentário: "Por uma Arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais", de Ana Paula Baltazar do Santos

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O texto "Por uma Arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais", de Ana Paula Baltazar dos Santos expõe inicialmente a idéia de que o computador permite a exploração de muitas possibilidades na arquitetura, mas é utilizado apenas de maneira restrita. Para aprofundar nesse assunto, a autora apresenta o conceito de "virtual" diferentemente do que a maioria das pessoas está acostumada a compreender, que é o apresentado pela terminologia computacional. Nesta última, o entendimento de virtual se limita à reprodução de aspectos do mundo físico por equipamentos digitais, como o computador.
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Na concepção exposta por Baltazar, o virtual está inserido no contexto de "evento", e corresponde ao campo das potencialidades. Na construção da realidade de tudo o que existe, há também a "substância", que está relacionada diretamente ao objeto, à constituição física. Grande parte dos projetos arquitetônicos da atualidade realmente se enquadra na categoria de "substância" e, portanto, sob essa perspectiva, não poderia ser considerada virtual, apesar de ser desenvolvida por meio de softwares (como o AutoCad, o SketchUp, o 3D Max) no computador. Os desenhos arquitetônicos digitais e as maquetes eletrônicas geralmente não ultrapassam a esfera da representação técnica de espaços com usos pré-determinados, que limitam muito o surgimento de novas formas de utilização.
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Uma arquitetura verdadeiramente virtual, portanto, seria aquela que só estaria completa com a participação dos usuários e que se adequasse ao usos que fossem propostos por quem a usufruísse, e não o contrário. O Fresh Water Pavillion foi um exemplo interessante de arquitetura virtual utilizado pela autora, pois a construção só fica de fato completa com a ação dos visitantes, que podem interagir com luz, sons e projeções, que levam à modificação visual temporária do ambiente.
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Devido às exigências da vida moderna (como a realização de muitas tarefas em curto prazo), as pessoas necessitam de espaços "transfuncionais", que permitam ser modificados rapidamente e de forma quase natural, de acordo com as necessidades que tiverem. Os arquitetos da atualidade devem buscar, certamente, projetar de forma virtual, e não apenas digital, acompanhando os avanços tecnológicos e de relacionamento da sociedade atual.
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Fresh Water Pavillion, do escritório NOX

sábado, 15 de março de 2008

Girando...

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O Suíte Vollard é um edifício localizado no Paraná, e foi inaugurado em 2004. O interessante dessa construção é que a torre é giratória: cada apartamento pode girar, de forma independente, 360º.
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"O item mais importante do edifício – o movimento de rotação – só foi possível graças a um sistema de engrenagens dentadas e correntes de rolo. Cada apartamento tem sistema independente de motorização acionado por controle remoto ou interruptores. De acordo com informações da construtora, o giro completo de 360° em sentido horário ou anti-horário é feito em uma hora."
Para ler o artigo completo da revista Artestudio, acesse: http://www.artestudiorevista.com.br/revista18/nacional.php
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Para acessar o site do edifício: http://www.moro.com.br/vollard/



"Mapeando" a performance

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A terceira proposta de informática consistiu em realizar uma transformação gráfica em uma foto da performance (atividade realizada no dia 07/03/08). O objetivo era transmitir visualmente elementos ou idéias do trabalho performático. No caso da performance da qual fiz parte, que foi executada no quarto andar e meio da Escola, a idéia principal era a de evidenciar o desconforto causado pela limitação espacial e de iluminação do lugar. Nós, integrantes do grupo, batíamos nas paredes do pequeno corredor-escada, como se tentássemos sair dali, mas estivéssemos presos. No final da apresntação, uma lanterna era acesa, e todos se encostavam nas paredes, para deixar a luz passar. Para apresentar esse conceito em representação gráfica, desenhei grades de uma cela sobre a imagem, além de tentar expressar os sons provocados pelas mãos por meio dos traços coloridos e os sentimentos (raiva, angústia, tristeza) através de cores. A faixa de cor amarelada também remete à iluminação final do trabalho anterior.
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(Crédito: utilizei o brush (para efeito da grade) do site http://www.photoshopbrushes.com/)


3xn



A 3xn é uma empresa dinamarquesa fundada em 1986 pelo arquiteto Kim Herforth Nielsen, que atua na elaboração de projetos arquitetônicos. Foi vencedora de diversos prêmios (o mais recente foi o "best architecture in Scandinavia 2008", com o Orestad College) e concursos em várias partes do globo (Dinamarca, Canadá, Alemanha, Reino Unido, Austrália, China, só para citar alguns exemplos). Os projetos são modernos e muito interessantes! O que me chamou a atenção foi a presença, em várias das edificações, de escadarias de formas curvas. Elas geralmente são grandes e recebem muito destaque no ambiente, contribuindo para o aspecto moderno das construções.
Acima, uma foto do Orestad College, em Copenhagen, na Dinamarca.

Para conhecer melhor a 3xn, acesse: http://www.3xn.dk/ . O site (em flash) é bastante informativo e apresenta uma grande quantidade de fotos dos projetos. Vale conferir!

sexta-feira, 14 de março de 2008

134 de cara nova!!!


Tivemos três dias para realizar a apropriação da sala 134 da Escola, um exercício para o curso de Plástica, que foi "entregue" na sexta feira, dia 14. Nosso objetivo era organizar os sete ambientes seguintes dentro do espaço proposto: Aula, Estudo, Ateliê, Exposição, Descanso, Projeção, Foyer.
Na execução dessa arquitetura instantânea, a turma inteira se empenhou bastante! Fiquei impressionada com o resultado dos trabalhos!
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Para realizar essa atividade, observamos vídeos de atividades artísticas (o action paiting de Pollock, trechos de peças do Living Theatre e um choro de Pixinguinha) como fonte de reflexão e inspiração.

Abaixo comentários de cada ambiente "construído".


Foyer



O azul é uma cor de destaque no ambiente, presente no espelho da escada de entrada e nas paredes. Isso conferiu uma idéia de que se está "subindo ao céu". Os objetos pendurados no teto reforçam essa idéia e conferem um toque especial ao espaço.



Estudo



Também utiliza a cor azul, sendo que uma das paredes é de uma tonalidade mais forte. Isso trouxe vigor ao ambiente, além da sugestão de tranqüilidade que as outras paredes, em tom mais claro, sugerem. Computadores, mesas e estantes para livros também estão incluídos no espaço, que é bastante funcional. Um boneco de origami explicita a função do conjunto e provoca um efeito visual bonito e interessante.


Descanso



Esse foi o espaço proposto para o meu grupo. Pela divisão da sala, ele ficou entre o lugar de Estudos e o de Aula. Achei essa localização interessante, pois convida o usuário dos outros dois ambientes a uma pausa, mesmo que breve. Além disso, o armário presente no local é muito útil para guardar os materiais de quem estiver utilizando a sala. Logo que fomos sorteados com o Descanso, pensamos em um espaço com almofadas. Depois imaginamos uma mesa de jogos, afinal, diversão também é uma forma de descanso. O "véu" destacou o colchão com as almofadas. A idéia também era deixar o ambiente mais aconchegante. Tivemos problemas com a disponibilidade dos materias para a execução de nossas idéias, mas deles surgiram algumas soluções . As bóias utilizadas para a estruturação dos pufes, por exemplo, seriam utilizadas para a confecção de almofadas, na idéia original.


Aula

A disposição dos bancos e a utilização das mapotecas como objetos multifuncionais (para guardar papéis e para sentar em cima) deixaram o ambiente prático e interessante! A parede que convida o estudante a deixar sua marca (desenho, escrita...) sobre aumenta a interatividade do indivíduo com o espaço.


Exposição


O uso das mesas negras têm a intenção de destacar as obras que forem expostas sobre elas. Na parede, "varais" também funcionam como elemento expositor. Duas prateleiras penduradas no teto são o destaque do ambiente: feitas com cabides e tábuas de madeira forradas com folhas coloridas de revistas, elas são muito bonitas e funcionais, além de criarem um efeito de contraste no espaço .


Ateliê




A disposição das mesas facilita o trânsito de pessoas e a localização do espaço, próximo a duas pias, é ideal. O amarelo de uma das paredes e dos origamis pendurados no teto confere um tom alegre ao lugar, além de atuar no sentido de clareá-lo. A outra parede, que sugere o desenho de um jardim, parece abrir o local para o ambiente externo.


Projeção



O local da Projeção, em um espaço mais escuro no fundo da sala, foi ideal. A palavra "Cine" sobre uma das portas e as paredes com pôsteres e uma pintura de rolo de filme preparam o usuário para se transportar para o mundo dos filmes.
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Para ver mais fotos do trabalho, acesse os outros blogs da turma, disponíveis na seção de links do endereço: http://aia20081.blogspot.com/

segunda-feira, 10 de março de 2008

Comentário

Comentário sobre o texto:
"O ensino de Desenho nas Escolas de Arquitetura e a influência da Informática",
de Alexandre Monteiro de Menezes
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O artigo de Alexandre Monteiro de Menezes ressalta claramente a importância da aplicação da informática no ensino da Arquitetura como instrumento de criatividade e de utilização em todo o processo de elaboração de projetos. No mercado de trabalho atual, o computador se limita, muitas vezes, a uma ferramenta para transpor para a realidade virtual desenhos feitos nos moldes tradicionais e para otimizar o tempo de execução desses trabalhos. Entretanto, é possível romper com o uso trivial dos softwares e descobrir novas maneiras de aplicá-los nos planejamentos arquitetônicos.
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Atualmente, as informações circulam com incrível rapidez, o mercado exige uma alta produção em um tempo muito curto e a tecnologia desenvolve incessantemente. Para que os profissionais do século XXI acompanhem esse ritmo, é preciso que eles tenham uma formação acadêmica que permita um amplo aprendizado no campo da informática, que forme arquitetos que saibam não apenas operar com diferentes softwares, mas também projetar bem e criativamente por meio deles. O ensino brasileiro está amadurecendo nesse sentido, e faculdades como a Escola de Arquitetura da UFMG demonstram apresentar um projeto de ensino como o citado no artigo, voltado para a formação de profissionais que utilizam a informática para pensar arquitetura.
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Contudo, não se pode crer que o aprendizado operacional dos softwares é pouco relevante. Os alunos necessitam conhecer e aprender a lidar com os programas para que possam desenvolver projetos por meio deles. Enquanto os recursos dos softwares forem desconhecidos pelos usuários, as idéias, por melhores que sejam, não serão bem concretizadas virtualmente. Além disso, o mercado de trabalho exige profissionais que saibam produzir por meio do computador. Portanto, monitorias, livros e manuais também são muito importantes, principalmente quando estão relacionadas ao uso de aplicativos mais complexos.
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Hoje, a informática recebe grande destaque em quase todos os cursos em que pode ser inserida. Entretanto, não se podem descartar os métodos tradicionais, como, no caso da arquitetura, os desenhos na prancheta, com todas as normas técnicas, geometrias e perspectivas. Apesar de que esses métodos já são pouco utilizados profissionalmente, parte desse conhecimento é base para que o aluno tenha uma noção melhor de conceitos arquitetônicos que são necessários no trabalho com a realidade virtual.
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“O Ensino de Desenho nas Escolas e a Influência da Informática” defende muito bem a informatização do arquiteto e o desenvolvimento de um profissional que tenha uma visão crítica da tecnologia. Esse é o caminho certo para a que o mundo receba profissionais que saibam fazer Arquitetura de qualidade.

Outra versão - Informática

Fiz uma outra versão do meu trabalho em Word!

Esse trabalho está relacionado a Paulo Mendes da Rocha e ao conceito de tipografia. O arquiteto ganhou o Prêmio Pritzker em 2006 e uma das características de sua obra é uso do concreto.

domingo, 9 de março de 2008

Entrega final - Informática

Aqui vai a versão final do trabalho de Informática, feito no Word.

(Clique na imagem para vê-la ampliada.)


quinta-feira, 6 de março de 2008

O que é performance?

"Forma de arte que combina elementos do teatro, das artes visuais e da música. Nesse sentido, a performance liga-se ao happening (os dois termos aparecem em diversas ocasiões como sinônimos), sendo que neste o espectador participa da cena proposta pelo artista, enquanto na performance, de modo geral, não há participação do público. A performance deve ser compreendida a partir dos desenvolvimentos da arte pop, do minimalismo e da arte conceitual, que tomam a cena artística nas décadas de 1960 e 1970. A arte contemporânea, põe em cheque os enquadramentos sociais e artísticos do modernismo, abrindo-se a experiências culturais díspares. Nesse contexto, instalações, happenings e performances são amplamente realizados, sinalizando um certo espírito das novas orientações da arte: as tentativas de dirigir a criação artística às coisas do mundo, à natureza e à realidade urbana. Cada vez mais as obras articulam diferentes modalidades de arte - dança, música, pintura, teatro, escultura, literatura etc. - desafiando as classificações habituais e colocando em questão a própria definição de arte. As relações entre arte e vida cotidiana, assim como o rompimento das barreiras entre arte e não-arte constituem preocupações centrais para a performance (e para parte considerável das vertentes contemporâneas, por exemplo arte ambiente, arte pública, arte processual, arte conceitual, land art, etc.), o que permite flagrar sua filiação às experiências realizadas pelos surrealistas e sobretudo pelos dadaístas."
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Para ler o texto completo, acesse o endereço:

quarta-feira, 5 de março de 2008

Trabalho de Informática

Clique aqui para visualizar e dar download do meu trabalho da disciplina de Informática aplicada à Arquitetura, que foi feito em Word e salvo em PDF.

segunda-feira, 3 de março de 2008

Trabalho de Plástica

Aqui vai o meu primeiro trabalho do curso de Plástica e Expressão Gráfica!
(Para ver a imagem ampliada, clique sobre ela)


Utilizei o Adobe Photoshop CS2 para editar um desenho meu, além de três imagens que achei no Google (a de um plug, a de uma saída de tomada e uma de Belo Horizonte)

Para realizar esse trabalho, pensei em como o meio urbano está interligado por meio das ruas e em como nos ligamos a ele através de nossos trajetos... A Escola de Arquitetura (o plug) é um meio de conexão direta com a cidade, na medida em que fornece oportunidades para aprender a observá-la (e entendê-la) melhor .

Iniciando


Seja bem vind@, visitante!

Este blog tem como objetivo principal a apresentação de trabalhos para a faculdade de Arquitetura da UFMG.